بكسل تظليل

تظليل المجال

في رسومات الحاسوب ، أ بكسل تظليل ، المعروف أيضًا باسم a تظليل شظية ، هو برنامج يملي اللون والسطوع والتباين وخصائص أخرى لملف واحد بكسل (شظية). يُعرف المبرمج المتخصص في كتابة برامج تظليل البكسل باسم a فنان التظليل .

كيف يعمل؟

التظليل نفسه يشير إلى الشفرة يحدد كيفية ظهور البكسل في تمثيل البيئة الافتراضية. على سبيل المثال ، إذا كان البيكسل المراد عرضه موجودًا على السطح المرئي للكرة ، فإن العوامل التي تؤثر على مظهره تشمل:

  • ما هي مصادر الضوء التي تضيء هذا الجزء من الكرة وما هي أنواع الضوء؟ ما لون الضوء؟
  • ما هو انعكاس مادة سطح الكرة - هل يعكس الضوء بشكل حاد مثل المعدن ، أم أنه ينتشر مثل البلاستيك؟
  • هل هناك نسيج معين على السطح؟ إذا كان الأمر كذلك ، فإن البيكسل المقابل في الصورة النقطية للنسيج يساهم في لون الجزء.
  • هل توجد خريطة تضاريس مرتبطة بسطح الكرة؟ إذا كان الأمر كذلك ، فإن الصورة النقطية أو الإجراء الرياضي يؤثر على سطوع الضوء لمحاكاة نسيج وعر على السطح.
  • هو السطح جزئيا شفاف ؟ هل توجد أجسام شفافة جزئيًا بين الكرة والكاميرا؟
  • هل هناك أشياء أخرى تلقي بظلالها على الكرة؟